它如同你期待的一樣,是個宇宙版的《與狼共舞》,或說是Pocahontas也好。
半身癱瘓的陸戰隊男主角取代他的弟弟成為操縱潘朵拉星球上的混和人類基因的Na'Vi人化身的駕駛員。
在試圖融入的過程當中,主角對自己地球人以科技壓迫他人,並迫使對方服從的殘暴手段產生了質疑。
於是,在壓倒性的武力之下,屠殺與反抗就此展開......
因為當你走進電影院的這一刻,你開始體會的就是在過去十二年間,James Cameron在鐵達尼號之後銷聲匿跡的原因。
當年James Cameron在鐵達尼號的拍攝過程中受盡壓力,因為這部後來成為經典大片的史詩拍攝過程整個失控,在原製作費一億美金之上,竟然又追加了一億美金,財務的壓力沈重到讓這個曾經以追上喬治盧卡司為目標的導演放棄了導演費,以及任何可以拿到相關收益的機會。
但沒想到鐵達尼號成為史上最賣座的片子,獲得了十一座奧斯卡獎,甚至背後的出資公司福斯還主動補上了超過七千五百萬美金的支票。
換句話說,這傢伙這輩子再也不需要賺錢了
所以,他當年本來興致勃勃的想拍的那個描述一個下半身癱瘓的陸戰隊士兵前往遙遠星球的劇本就此擱置。
他感覺自己好像缺了什麼動力。
不過,說老實話,他缺乏的不是動力,他缺乏的是技術。
即使到了九零年代末期,這世界上也沒有可以做出潘朵拉星球生命體所需要的擬真數位動畫的技術。因為那是模型作不出來的。
但是,另外更大的問題是,攝影器材更是跟不上James Cameron的需求。
他得要跟Sony合作,從2000年開始,和另外一個攝影專家重新開發了一系列由Sony生產的新型數位高畫質3D攝影機,它的體積小、運作方便,畫質的結果更好。
就像是Peter Jackson看到了侏儸紀公園而意識到動畫技術已經成熟,而決定開始規劃拍攝魔戒一樣;James Cameron看到了魔戒中的咕魯,覺得擬人數位動畫技術已經成熟,於是決定開始規劃拍攝Avatar。
但問題沒這麼簡單。
還有很多的問題要解決。
除了動畫技術之外,更大的問題是播放戲院。
就算他耗盡心力製作出來了一個數位3D的影片,當時全美國,乃至於全世界能夠播映這樣影片的的戲院少之又少。
因為光是鏡頭、投影系統、播放系統的改裝,一個戲院就要花上十萬美金。
所以,他還得說服其它的導演運用他的系統多拍幾部數位3D電影,這才有可能讓她們願意改裝戲院,慢慢接受這個可能性.
2005年時,全美國的數位3D影院還只有79家
在接下來的四年中,全美國又增加了三千多家擁有這等級配備的電影院。
當然,更重要的一個原因是因為各公司開始意識到,3D電影觀影經驗的無法盜拷,反而成為保護電影收入很重要的一個關鍵.
身為一個觀影者,你當然不需要知道為了從無到有創造這個世界,James Cameron花費了多少心血去創造語言、文化和生物。
你也不需要知道他們作了一本三百五十頁厚的潘朵拉百科全書。
你更不需要知道他們計算了整個星球的大氣密度和重力,從而推估出可能的生活形態、植物和音樂模式來。
這都不是一個一般觀眾的任務。
還沒看的人真的要去感受一下這一部電影偉大的地方,我自己都準備要看第二次了
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